版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SerializedPropertyType

枚举

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描述

表示一个 SerializedProperty 的类型。

属性

通用表示数组、列表、结构体或类。
整数表示一个整数属性,例如 int、byte、short、uint 和 long。
布尔值表示一个布尔值属性。
浮点数表示一个单精度或双精度浮点数属性。
字符串表示一个字符串属性。
颜色表示一个颜色属性。
对象引用提供对从 UnityEngine.Object 派生的对象的引用。
图层蒙版表示一个图层蒙版属性。
枚举表示一个枚举属性。
向量2表示一个 2D 向量属性。
向量3表示一个 3D 向量属性。
向量4表示一个 4D 向量属性。
矩形表示一个矩形属性。
数组大小表示一个数组大小属性。
字符表示一个字符属性。
动画曲线表示一个动画曲线属性。
边界表示一个边界属性。
渐变表示一个渐变属性。
四元数表示一个四元数属性。
公开引用提供对场景中另一个对象的引用。
固定缓冲区大小表示一个固定缓冲区大小属性。
向量2 整数表示一个 2D 整数向量属性。
向量3 整数表示一个 3D 整数向量属性。
矩形整数表示一个具有整数值的矩形属性。
边界整数表示一个具有整数值的边界属性。
托管引用表示一个引用不从 UnityEngine.Object 派生的对象的属性。
哈希128表示一个哈希128 属性。
渲染图层蒙版表示一个渲染图层蒙版属性。