版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Shader.GetPropertyAttributes

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public string[] GetPropertyAttributes(int propertyIndex);

参数

propertyIndex 着色器属性的索引。

描述

返回一个字符串数组,包含指定索引处的着色器属性的属性。

属性是在属性声明之前出现的一对括号内的名称,例如“ [HideInInspector]”。如果属性没有指定属性,则该函数将返回一个空数组。

Unity 将某些属性识别为 ShaderPropertyFlags,并且不会在返回数组中包含这些属性。

如果 Unity 在指定索引处找不到属性,则该函数将抛出 ArgumentOutOfRangeException