版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Shader.GetPropertyFlags

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每项更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public Rendering.ShaderPropertyFlags GetPropertyFlags(int propertyIndex);

参数

propertyIndex 着色器属性的索引。

描述

返回指定索引处的着色器属性的 ShaderPropertyFlags

如果 Unity 在指定索引处找不到属性,则函数会抛出 ArgumentOutOfRangeException