版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderData.Pass.HasShaderStage

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声明

public bool HasShaderStage(Rendering.ShaderType shaderType);

参数

shaderType 要检查的着色器阶段。

返回值

bool 如果着色器阶段存在于通道中,则返回 true。否则,返回 false。

描述

检查此通道是否包含着色器阶段。