版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GraphicsAPIConstraintAttribute 构造函数

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声明

public GraphicsAPIConstraintAttribute(bool negate, params GraphicsDeviceType[] graphicsDeviceTypes);

参数

negate 设置为 true 以在图形 API 与任何 graphicsDeviceTypes 不匹配时启用过滤器属性。
graphicsDeviceTypes 要匹配的图形 API 数组。

描述

根据图形 API 启用或禁用着色器关键字过滤器属性。

如果当前构建目标与任何 graphicsDeviceTypes 匹配,则 Unity 会启用过滤器属性。