版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SelectIfNotAttribute 构造函数

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声明

public SelectIfNotAttribute(object condition, bool overridePriority, string filePath, int lineNumber, params string[] keywordNames);

参数

condition Unity 将数据字段与此值进行比较。结果决定了过滤器的行为。
overridePriority 此过滤器属性是否覆盖已在相同关键字上激活的过滤器属性。默认值为 false
filePath 此属性所在的的文件路径。默认情况下自动填充。
lineNumber 此属性的行号。默认情况下自动填充。
keywordNames 过滤器属性将应用到的着色器关键字名称数组。

描述

如果数据字段与条件不匹配,则仅包含构建中的指定着色器关键字。

其他资源:FilterAttribute