版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

IShortcutManager.IsShortcutOverridden

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool IsShortcutOverridden(string shortcutId);

参数

shortcutId 要确定其覆盖状态的快捷方式的 ID。

返回值

bool 如果 ID 为 shortcutId 的快捷方式在活动配置文件中被覆盖,则返回 true;否则返回 false

描述

活动配置文件是否覆盖给定快捷方式 ID 的绑定?

如果 activeProfileId 引用的配置文件覆盖了给定快捷方式 ID 的绑定,则返回 true。这包括将绑定覆盖为与默认值相同或覆盖为空绑定的情况。如果活动配置文件未为给定快捷方式 ID 指定绑定,则返回 false。

如果 shortcutIdnull,则引发 ArgumentNullException。如果 shortcutId 不可用,例如当 GetAvailableShortcutIds 不包含 shortcutId 时,则引发 ArgumentException