版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ReserveModifiersAttribute

UnityEditor.ShortcutManagement 类

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描述

提供一个属性,为特定的快捷键保留一个或多个修饰键。

保留的修饰键不会阻止快捷键在按下另一个键时触发。

属性

修饰键要保留的一个或多个修饰键。

构造函数

ReserveModifiersAttribute创建一个为单个快捷键保留修饰键的属性。