版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShortcutBinding

UnityEditor.ShortcutManagement 中的结构体

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描述

表示用于触发快捷键的键绑定。

静态属性

empty表示空绑定的键组合。

属性

keyCombinationSequence使用此绑定的快捷键所需的键组合序列。

构造函数

ShortcutBinding从单个键组合创建快捷键绑定。

公共方法

Equals确定此实例和另一个指定的 ShortcutBinding 实例的值是否相同。
GetHashCode返回此实例值的哈希码。
ToString将当前 ShortcutBinding 对象的值转换为等效的字符串表示形式。