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定义是否在场景中没有活动的物理对象时跳过模拟。
如果场景中没有活动的刚体、关节体或碰撞体,则跳过 SimulationStage.RunSimulation 阶段。如果 SimulationStage.RunSimulation 阶段未在 PhysicsScene.RunSimulationStages 调用中指定,则此选项无效。