UnityEditor 中的结构体
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用于保存从 SketchUp 文件中提取的场景数据的结构体。
导入 SketchUp 文件时,Unity 会检索 SketchUp 文件中的所有场景。稍后可以通过 SketchUpImporter 的 SketchUpImporter.GetScenes 方法提取这些场景。