版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SkinWeights.FourBones

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描述

四根骨骼影响每个顶点。当用于访问Mesh.GetBoneWeightBuffer时,骨骼权重缓冲区将为每个顶点包含一个BoneWeight

其他资源:QualitySettings.skinWeights