版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

SkinWeights.TwoBones

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描述

两根骨骼影响每个顶点。当用于访问 Mesh.GetBoneWeightBuffer 时,骨骼权重缓冲区将包含每个顶点的两个索引和两个浮点。

其他资源:QualitySettings.skinWeights