版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SoftJointLimit.contactDistance

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public float contactDistance;

说明

确定求解器在空间中可以“看到”关节限制的距离。

在限定值内,求解器将该限定值视为处于活动状态的距离。
对于平移关节,单位为米。
对于旋转关节,单位为度。
将此值设置得太低会导致抖动,但运行速度可能更快。
将此值设置得较高可以减少抖动,但运行速度可能较慢。连接的对象仍将正确休眠。
0 = 使用默认值


管道: