感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项建议的修改,并在适用时进行更新。
由于某种原因,无法提交您建议的修改。请在几分钟后尝试 重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
稀疏纹理是否实际创建?(只读)
稀疏纹理内容可能会“丢失”,通常是在图形设备更改或活动色彩空间开关时。发生这种情况时,isCreated 将开始返回 false,这意味着您应该重新创建所有所需的图块。其他资源:SparseTexture。