版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

SparseTexture.UnloadTile

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。并且感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void UnloadTile(int tileX, int tileY, int miplevel);

参数

tileX Tile X 坐标。
tileY Tile Y 坐标。
miplevel 纹理的 Mipmap 级别。

描述

卸载稀疏纹理 Tile。

此函数从内存中删除坐标为 (tileX,tileY) 的 Tile。如果 Tile 不存在,则此函数什么也不做。

附加资源:UpdateTile