commands | 要执行的 SpherecastCommand 的 NativeArray。 |
results | 存储 commands 结果的 RaycastHit 的 NativeArray。 |
minCommandsPerJob | 每个作业中要执行的命令的最小数量。 |
dependsOn | 必须在执行球形投射之前完成的作业的 jobHandle。 |
maxHits | SphereCast 可以命中的碰撞器的最大数量。 |
JobHandle 返回将执行球形投射的作业的 JobHandle。
安排一批球形投射在作业中执行。
commands | 要执行的 SpherecastCommand 的 NativeArray。 |
results | 存储 commands 结果的 RaycastHit 的 NativeArray。 |
minCommandsPerJob | 每个作业中要执行的命令的最小数量。 |
dependsOn | 必须在执行球形投射之前完成的作业的 jobHandle。 |
JobHandle 返回将执行球形投射的作业的 JobHandle。
安排一批球形投射在作业中执行。
默认情况下,此变体中的 maxHits 设置为 1。