版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpritePackerMode

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描述

当前项目的精灵打包模式。

属性

禁用不打包精灵。
BuildTimeOnlyAtlas在构建播放器/包时打包所有 SpriteAtlas。
AlwaysOnAtlas始终打包所有 SpriteAtlas。
SpriteAtlasV2如果启用,将自动将所有 *.spriteatlas 资产迁移到 *.spriteatlasv2 资产。旧的 *.spriteatlas 资产将被删除。
SpriteAtlasV2Build如果启用,在构建播放器/包时打包所有 SpriteAtlas。