版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SpriteRenderer.adaptiveModeThreshold

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public float adaptiveModeThreshold;

描述

精靈渲染器切片的當前閾值。

如果 SpriteRenderer.tileMode 設置為 SpriteTileMode.Adaptive,則此規定決定精靈渲染器何時切片精靈的閾值。