版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AtlasSettings

UnityEditor.Sprites 中的结构体

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描述

描述最终图集纹理。

请注意,如果并非所有 Sprite 都能适应 maxWidth 和 maxHeight 定义的区域,则会生成多个图集页面。

属性

allowsAlphaSplitting标记此图集,使其包含已针对 Alpha 拆分(例如,用于具有透明度的纹理的 ETC1 压缩)进行标记的纹理。
anisoLevel图集纹理的各向异性过滤级别。
colorSpace图集所需的色域。
compressionQuality图集纹理压缩质量,范围为 [0..100]。
enableRotation允许 Sprite Packer 旋转/翻转 Sprite 以确保最佳打包。
filterMode图集纹理的过滤模式。
format图集纹理的格式。
generateMipMaps确定 Sprite 图集纹理是否生成 mipmaps。
maxHeight图集纹理的最大高度。
maxWidth图集纹理的最大宽度。
paddingPower打包的 Sprite 之间的额外填充量。