版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

StateMachineBehaviour.OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

参数

animator 评估此状态机的动画器。
animatorStateInfo 有关进入状态的信息。
layerIndex 正在评估的当前层。

描述

当状态机评估此状态时,在第一个更新帧上调用。实现此消息以对新状态开始做出反应。

当状态机启动过渡到一个状态时,就会调用 OnStateEnter。它将在当前状态的 OnStateUpdate 之后调用。
注意:如果该状态在多个层上同步,则可能会在同一状态上多次调用 OnStateEnter。