版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

StateMachineBehaviour.OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)

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参数

animator 评估此状态机的动画控制器。
animatorStateInfo 有关已退出状态的信息。
layerIndex 正在评估的当前图层。

描述

在状态机评估此状态的最后一个更新帧上调用。实现此消息以对状态结束做出反应。

当过渡到某个状态已完成或被中断时,将调用 OnStateExit。它将在下一个状态的 OnStateUpdate 之前调用。
注意:如果该状态在多个图层上同步,则可能在同一状态上多次调用 OnStateExit。