版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

StateMachineBehaviour.OnStateIK(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)

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参数

animator 评估此状态机的动画器。
animatorStateInfo 有关正在评估的状态的信息。
layerIndex 正在评估的当前层。

描述

在动画器 IK 通道中调用。实现此消息以在状态机逐个状态评估后修改动画结果。

OnStateIK 针对当前评估的状态以及下一个状态和(如果适用)中断状态在每一帧调用。它将在<a href="MonoBehaviour.OnAnimatorIK.html">MonoBehaviour.OnAnimatorIK</a>之后调用。
注意:如果某个状态在多个层上同步,则可能会在同一个状态上多次调用 OnStateIK。