版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

StaticOcclusionCulling

UnityEditor 中的类

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描述

StaticOcclusionCulling 允许您执行静态遮挡剔除操作。

静态属性

doesSceneHaveManualPortals场景中是否包含任何手动添加而不是自动添加的遮挡门户?
isRunning用于检查静态遮挡剔除数据的异步生成是否仍在运行。
umbraDataSize返回 PVS 数据当前在磁盘上占用此场景的字节大小。

静态方法

取消用于取消静态遮挡剔除数据的异步生成。
Clear清除打开场景的 PVS。
Compute用于生成静态遮挡剔除数据。
GenerateInBackground用于异步计算静态遮挡剔除数据。
RemoveCacheFolder删除烘焙遮挡时使用的临时文件夹。