版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SubsystemManager.reloadSubsytemsStarted

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描述

SubsystemManager 中调用,用于在重新加载所有 XR SDK 提供程序打包的子系统之前进行。

当编辑器启动或安装或删除包时,SubsystemManager 会搜索包并加载找到的所有 XR SDK 包。处理此事件可以让用户在子系统管理器清理任何当前子系统描述符之前执行他们可能需要的操作。

其他资源:SubsystemManager,SubsystemDescriptor。

*注意:* 此方法已弃用,请使用 beforeReloadSubsystems 代替。