版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SurfaceEffector2D.useContactForce

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public bool useContactForce;

描述

是否应将脉冲力应用于接触点?

如果为 true,则将力应用于接触点,这可能会导致目标旋转。如果为 false,则将力应用于质心,因此不会产生旋转。