版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SystemInfo.hasDynamicUniformArrayIndexingInFragmentShaders

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public static bool hasDynamicUniformArrayIndexingInFragmentShaders;

描述

当 GPU 在未受限制的情况下本机支持在片段着色器中索引均匀数组时,返回 true。

对于目前支持的所有 GPU,此值为 true。