版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.maxTextureSize

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public static int maxTextureSize;

描述

以像素为单位的最大纹理大小(只读)。

显卡支持的最大纹理宽度和高度。

Unity 只支持最大 16384 大小的纹理,即使 maxTextureSize 返回了一个更大的大小。

只有有充足的内存,才能创建一个具有最大尺寸的纹理。例如,你需要 1 GB 的内存才能创建一个大小为 16384 的纹理,因为其数据量为每像素 4 字节 × 16384 × 16384。