感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每一项修改建议,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
支持多少个同时渲染目标 (MRT)?(只读)
其他资源:Graphics.SetRenderTarget。