感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户建议的每项更改,并且将在适当情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档质量。
取消
系统中存在的内存量(只读)。
这是系统中以兆字节为单位的近似内存量。WebGL:此函数将返回 asm.js/WebAssembly 堆的当前大小。请注意,在使用 WebAssembly 时,如果 Unity 内容内存使用量超出初始内存大小,则堆大小可在运行时增大。Windows 应用商店:Windows 应用商店不支持此函数,该函数始终返回 0。其他资源:SystemInfo.graphicsMemorySize。