版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Terrain.basemapDistance

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public float basemapDistance;

描述

超出基底贴图距离的高度贴图块将使用预先计算的低分辨率基底贴图。

这提高了远处块的性能。近处,Unity 使用混合任意数量的提供的地形纹理的 Splat 贴图来渲染高度贴图。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.basemapDistance = 100; } }