版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Terrain.renderingLayerMask

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public uint renderingLayerMask;

描述

确定地形渲染器所在的渲染层。

在使用可脚本化渲染管线时,您可以指定一个额外的渲染特定层蒙版。这将根据渲染器具有的蒙版和传递给 DrawRenderers 命令的蒙版来过滤渲染器。