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允许您设置地形的阴影投射模式。
ShadowCastingMode 枚举定义了此对象如何以及是否投射阴影。通常阴影要么投射要么不投射,但也可以使阴影双面(对于原本单面的几何体很有用)或创建一个仅阴影的对象(在场景中其他地方不可见,但会投射阴影)。