版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

Terrain.treeDistance

提出更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的建议,但我们会阅读用户提出的每条建议,并针对所有适用的内容进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,我们无法提交您建议的更改。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public float treeDistance;

描述

渲染树的较大距离。

此数越大,可视的树距离越远,但运行速度越慢。

其他资源:Terrain.treeBillboardDistance

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }