版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainData.ComputeDetailCoverage

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public float ComputeDetailCoverage(int detailPrototypeIndex);

描述

此函数计算并返回给定索引的细节原型覆盖率(有多少实例适合一个平方单位)。

计算细节覆盖率。在 CoverageMode 中,此覆盖率表示每个平方单位的散射实例数量,基于细节原型的尺寸和密度设置。在 InstanceCountMode 中不可用。