版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainData.GetClampedDetailPatches

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public Vector2Int[] GetClampedDetailPatches(float density);

参数

density 细节密度值。请参阅Terrain.detailObjectDensity.

描述

返回一个细节补丁数组,每个补丁都由 X-Z 坐标标识。补丁中的细节对象被限制为最大数量。

此功能仅在编辑器中可用。