版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainData.HolesTextureName

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一个建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static string HolesTextureName;

描述

地形洞穴纹理的名称。

当您调用 CopyActiveRenderTextureToTextureDirtyTextureRegionSyncTexture 或 TerrainCallbacks.onTextureChanged 来识别地形洞穴纹理时,请使用此名称。