版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

TerrainExtensions.UpdateGIMaterials

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声明

public static void UpdateGIMaterials(地形 地形);

声明

public static void UpdateGIMaterials(地形 地形, int x, int y, int width, int height);

描述

计划更新包含地形系统的反照率和自发光纹理。

第二个重载指定需要更新的地形区域。这可确保仅更新与指定矩形重叠的系统,从而有助于提高性能。坐标以与 TerrainData.SetAlphamaps 中相同的方式指定。