版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BrushTransform 构造函数

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public BrushTransform(Vector2 brushOrigin, Vector2 brushU, Vector2 brushV);

参数

brushOrigin 画笔的原点,位于目标 XY 空间中。
brushU 画笔 U 向量,位于目标 XY 空间中。
brushV 画笔 V 向量,位于目标 XY 空间中。

描述

创建一个 BrushTransform。