版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PaintContext.kNormalizedHeightScale

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public static float kNormalizedHeightScale;

描述

Unity 在内部使用此值将 [0, 1] 高度值转换为纹理像素值,该值存储在 TerrainData.heightmapTexture 中。