版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PaintContext.GatherNormals

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声明

public void GatherNormals();

描述

将法线信息收集到 sourceRenderTexture 中。

此函数从 PaintContext 中的所有地形图块中收集地形网格法线贴图数据,并将其存储在 sourceRenderTexture 中。

此函数由 TerrainPaintUtility.CollectNormals 在内部调用。

重要提示:没有对应的 ScatterNormals 函数,因为法线不是存储的,而是从高度图计算出来的。

其他资源: PaintContextPaintContext.GatherHeightmap