terrain | 目标地形。 |
detailMinMaxHeight | 地形内细节的最小和最大高度。 |
clampedDetailPatchIconScreenPositions | 屏幕位置内屏幕细节补丁图标的列表。 |
int 返回地形补丁在屏幕位置中的索引,返回无效索引 -1。
获取有关钳位细节补丁的数据,以便在地形中显示其 GUI。
使用此方法计算区分地形中不同钳位细节补丁所需的数据。此数据还用于在整个地形上散布细节时可视化这些钳位区域。
其他资源: PaintDetailsToolUtility.DrawClampedDetailPatchGUI