版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainBuiltinPaintMaterialPasses

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描述

绘制材质的内置渲染通道。

属性

RaiseLowerHeight用于升高和降低地形高度的内置渲染通道。
StampHeight用于在地形上盖印高度的内置渲染通道。
SetHeights用于设置地形高度的内置渲染通道。
SmoothHeights用于平滑地形高度的内置渲染通道。
PaintTexture用于绘制 Splatmap 纹理的内置渲染通道。
PaintHoles用于绘制地形孔洞的内置渲染通道。