版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainPaintUtility.GetBrushWorldSizeLimits

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public static void GetBrushWorldSizeLimits(out float minBrushWorldSize, out float maxBrushWorldSize, float terrainTileWorldSize, int terrainTileTextureResolutionPixels, int minBrushResolutionPixels, int maxBrushResolutionPixels);

参数

minBrushWorldSize 返回世界空间单位中的最小笔刷大小。
maxBrushWorldSize 返回世界空间单位中的最大笔刷大小。
terrainTileWorldSize 地形块的大小,以世界空间单位为单位。
terrainTileTextureResolutionPixels 笔刷编辑的地形块纹理的分辨率,以像素为单位。
minBrushResolutionPixels 最小笔刷分辨率,以像素为单位。默认为 1 像素。
maxBrushResolutionPixels 最大笔刷分辨率,以像素为单位。默认为 8192 像素。

描述

计算世界空间中的最小和最大笔刷大小限制。

将最小和最大笔刷像素分辨率转换为等效的世界空间大小。