版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureCompressionFormat

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描述

目标构建平台上可用的压缩纹理格式选项。

属性

未知使用未定义的纹理压缩格式。
ETC使用 ETC1 纹理压缩(或对于具有 Alpha 通道的纹理使用 ETC2)。
ETC2使用 ETC2 纹理压缩。
ASTC使用 ASTC 纹理压缩。
PVRTC使用 PowerVR 纹理压缩。
DXTC使用 S3 纹理压缩。
BPTC使用 BPTC 纹理压缩。
DXTC_RGTC使用 DXT + RGTC(BC4, BC5) 纹理压缩。