版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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压缩纹理将使用标准格式进行压缩,具体取决于平台 (DXT、ASTC 等)。
压缩HQ纹理将使用高质量格式进行压缩,具体取决于平台和可用性 (BC7、ASTC4x4 等)。
压缩LQ纹理将使用低质量但高性能、高压缩率的格式进行压缩,具体取决于平台和可用性 (2bpp PVRTC、ASTC8x8 等)。