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将纹理导入为 2D 数组纹理。
输入图像可以分为由 TextureImporterSettings.flipbookColumns 和 TextureImporterSettings.flipbookRows 控制的若干行和列。每个单元格都导入其自身的 2D 数组层中。其他资源:TextureImporterSettings.textureShape、Texture2DArray、纹理资产。