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将纹理作为 3D 纹理导入。
输入图像根据 TextureImporterSettings.flipbookColumns 和 TextureImporterSettings.flipbookRows 控制,被分为若干列和行。将每个单元格导入到各自的 3D 纹理切片中。其他资源:TextureImporterSettings.textureShape、Texture3D、纹理资源。