在全局纹理 Mipmap 限制之上应用的新值。可作为偏移量(默认)或覆盖。
默认情况下,这等于 0
。
如果将 limitBiasMode 设置为 TextureMipmapLimitBiasMode.OffsetGlobalLimit,那么 limitBias
将作为当前质量级别的 QualitySettings.globalTextureMipmapLimit 的偏移量。例如,如果全局纹理 Mipmap 限制为 1
(尺寸的一半)并且 limitBias
也为 1
,那么针对这些设置影响的纹理的最终组合值将为 2
(尺寸的四分之一)。
如果将 limitBiasMode 设置为 TextureMipmapLimitBiasMode.OverrideGlobalLimit,那么 limitBias
将忽略全局纹理 Mipmap 限制并作为覆盖。例如,如果 QualitySettings.globalTextureMipmapLimit 为 2
(尺寸的四分之一),并且 limitBias
为 0
(完整分辨率),那么针对这些设置影响的纹理的最终组合值将为 0
(完整分辨率)。
其他资源:limitBiasMode、QualitySettings.globalTextureMipmapLimit。