版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ColliderType

枚举

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

用于确定由 TilemapCollider2D 为此 Tile 生成什么碰撞体形状的枚举。

属性

TilemapCollider2D 不会为瓦片生成任何碰撞体形状。
精灵TilemapCollider2D 使用精灵轮廓作为瓦片的碰撞体形状。
网格TilemapCollider2D 使用网格布局边界轮廓作为瓦片的碰撞体形状。